很早就接触国战类型的网络游戏,自己也非常喜欢这类型的游戏。但以往的几款国战类型的网络游戏由于种种设计和技术的缺陷,我都没有发现自己喜欢的一款。
后来暴雪公司出品魔兽世界席卷华夏大陆,我也跟风似的玩了一段时间后。发现这个游戏的确有些国产网络游戏值得学习的地方。但该游戏的部落联盟之间的战争系统却缺乏活力,集团形式的战争几无发生。部落和联盟之间的玩家一般都是见了面才打架。就是群P,到了40多人已经顶天了。
然而有幸的是,我在17173上发现了征途这款游戏。自己玩了一也了解了一下游戏内容。我的第一感觉是----- “征途”的确是一款近年少有的顶尖游戏作品。征途不但在继承了魔兽世界的某些优点的基础上,更加升华了其苍白的群P系统。引入了许多更适合国人的游戏理念。
首先我就说说游戏里有特色是继承了魔兽的特色。和魔兽一样的庞大的任务系统。杀怪练级不再无聊。征途和魔兽一样也有做也做不完的任务,征途里的任务数量虽敢说算是“无尽的任务”!但却也足以使众多玩家依靠做任务来练级了,且任务形式丰富多样,有的任务要杀怪、有的任务要找人、有的任务要押镖、有的任务要劳动、有的任务要智力问答、更甚至有的任务叫你去破案!!!以此千变万化的任务系统,从而摆脱了诸如“传奇”和“大话”等类游戏单纯的练级和死板的跑环模式。使得练级不再乏味和枯燥。和魔兽一样广阔的地图,天高地阔任我翱翔。征途和魔兽一样,地图似乎无边无际。相信大家单从官网上显示的游戏地图,就已经可以知道征途制作队伍其惊人的魄力了吧?现在为止,征途世界已有五大州,每州又有自己的不同地域,每个地域里有着大小不等的城池或村庄。河流、洞穴、密林以及各种地形更是不计其数。然而现在《征途》中所开放的地图,只占到整个世界地图的20%。那么再加上其它国家的土地呢?再加上以后增加的国家的土地呢?那可真是走也走不完,看也看不够了。和魔兽世界一样玩家将更能真实地感受和体现自己。征途和魔兽的世界构架一样完美,甚至在某些地方有过之而无不及。玩家非常清楚在游戏里自己处于什么位置?应该做什么?而不等级高了就一味的PK,游戏里几近完美的政治体系将会使玩家拥有更大的发展空间,等级也只就成为了玩家追求的一部分。玩家将会更加注重自己在游戏里的知名度和社会地位!然而征途并不是魔兽世界的翻版,并非一味的照搬魔兽的模式。我只所以说是中国特色,就是因为游戏里注入了更多适合中国人玩的东西。首先要说国的概念,游戏里的一国家就并非一个单纯意义上的服务器而已,而是一个真正意义完整的国家。你不但可以在国家里占领一座村庄、攻下一座城池,成为一国的帝王,你甚至可以领到你的国家攻打其他的国家。成为真正的霸主。这样的设计就要超越魔兽世界里单纯的联盟和部落的关系。游戏里不但要考虑自身的等级,更要关心本国的政治状况。而在受到外国侵略时,更要义不容辞,挺身而出。这样的游戏才是真正符合中国人传统观念的游戏,才是中国人爱玩的游戏。
其次,征途这个游戏把游戏理念升华到了一个新的高度!我想大家在玩其它网络游戏的时候,肯定是先练级,然后找好的装备,然后有很多游戏币,然后再PK几个人,最多再建个行会.也就算是到头了.如果你玩征途这个游戏,这只做这样的打算,那你就根本不可能体会到此游戏真正的真谛. 大家想,在游戏里可以攻占正个村庄,城市,成为一国之君,甚至统一其它的国家,成为千古帝王。那你就不单是一个练级狂了,你就要考虑自己究竟是要在游戏里扮演什么样的社会角色。你是只要当一个普普通通的国民,还是想试试一城之主的滋味,甚至你更雄心壮志的要消灭其它工会成为一国之君。更甚成为全服务器的大帝王。在游戏里你不但要会练级,更要懂得怎样处理自己和行会的关系,自己和国家的关系。如果你是平民,那你!就要帮助你的好友攻城掠地创功立业。如果你是会长,那你就要学会者怎样协调好本行会合其它势力的关系,成为割据军阀。如果有朝一日你成为国王,那你更要会安抚民心,开疆扩土成为一代帝王。 此时游戏,已经不是单个玩家练级的舞台了。而是一群玩家,一群行会,几个国家上演兴的一场衰成败,你爭我夺,跌宕起伏的乱世演义。每个玩家都有同等的机会创造出属于自己更属于自己的历史,国家的历史,服务器的历史。 请你开始这漫漫的征途吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
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